作為證券分析師,想要很好的對于一只股票進行分析,閱讀環節是必不可少的。前不久在網上看到了一為分析師所分享關于游戲行業的分析,它的分析中閱讀占據絕大部分的內容。接下來我們就來看關于閱讀環節方面的內容。
大量的閱讀是非常有不要的,只有通過閱讀公開資料做好基礎,你才能在接下來的股票走勢分析中游刃有余。那對于投資者來說主要閱讀的東西有哪些呢?詳細的內容如下:
一、公開報告
閱讀其它證券分析師所寫的游戲行業報告,以及艾瑞/易觀/游戲工委等第三方機構發布的報告。這些報告,一般都中規中矩,平鋪直敘。那為什么要這么做呢?原因就是打好基礎,對于行業有一定的宏觀認識。當然它的缺點就是細節上會模糊。
二、媒體
游戲行業有非常多的游戲媒體,比如游戲葡萄、Gamelook,里面有很多對行業和公司的評論。這里會涉及報告里面看不到的一些東西,比如一些行業的底層生態、行業的潛規則等等。然后要說的是,對于2B媒體上的新聞,通常而言,負面報道的學習價值遠大于正面報道。
三、專業論壇
就游戲話題來說的,找一個比較專業的論壇去看的話,你就會找到一些很多的干活,如若是其它行業,也可以找相應的一些論壇去進行觀看,這樣就可以發現一些對你的分析有幫助的東西。
四、報告

上市公司的拆屋報告里面會披露很多的數據,由于經過審計,所以它的數距的真實性是比較可靠的,仔細發掘的話,那么就會發現很多有死的地方,對于財報來說,那么分析師要做的一個哭會就是“背數據”。
基本上要做到的就是對于行業理念的規模和增速,幾個大公司理念的收入/利潤,幾個代表性游戲產品的運營情況,一定要倒背如流。這是因為投資者要對于數據具有一定的敏感性。當看到一個新的數據的時候,如果能反映過來和記憶中的數據的聯系,可能就能發掘出某些事情的真相。總之一句話,背數據,并且常常進行聯系。
五、玩家論壇
主流的玩家論壇有幾個,主要就是貼吧、蘋果評論區,對于部分游戲來說nga也相當不錯,近期又多了taptap。我看自己的任務是,主流的游戲,一定要看到三位數量級的玩家評論。如是,基本上一個游戲的優點缺點便都有了一個大概。
六、專業書籍
大塊頭的書,好處就是成體系,當然不好的就是有些過時,對于游戲來說要看巨頭的成長史,比如任天堂、暴雪等等。還有策劃、運營的教科書,對于游戲理解非常有用。甚至我還報了Coursera的游戲策劃公開課,但是這個效率實在太低,因為看一小時的視頻所吸收的內容,可能就相當于15分鐘的文字。
以上就是本文的全部的內容,相信大家已經學會了在進行股票分析過程中的閱讀環節,當然除了可閱讀之外,還要進行產品體驗 、業內交流 、報告寫作等等環節,這樣才是一個完整的分析。如若您想要了解方面的含義可點擊進入,最后預祝大家周末愉快。
來源:贏家財富
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