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比如體育的運動訓練、體育的競技賽事、運動康復、體育培訓、體育賽事營銷、賽事組織運營、體育傳播(媒體)、體育賽事版權、體育等級認證、體育經紀人、體育用品制造、體育工藝、體育場館規劃咨詢、體育場館建設、體育場館運營、運動補給,大眾健身等等,這體育領域細分的每一項都可以有專門的(商業)服務,都需要有專門的供應商,專門的組織者和機構。
1、體育的商務服務有哪些?
回答這個問題首先要搞明白體育包含哪些,體育領域是一個大的行業,里面的每一項都是一個專業領域的細分:比如體育的運動訓練、體育的競技賽事、運動康復、體育培訓、體育賽事營銷、賽事組織運營、體育傳播(媒體)、體育賽事版權、體育等級認證、體育經紀人、體育用品制造、體育工藝、體育場館規劃咨詢、體育場館建設、體育場館運營、運動補給,大眾健身等等,這體育領域細分的每一項都可以有專門的(商業)服務,都需要有專門的供應商,專門的組織者和機構。
2、電子商務的概念是什么?
一、通常意義上的分類:電子商務劃分為廣義和狹義的電子商務,1、廣義的電子商務定義為,使用各種電子工具從事商務活動,源自于ElectronicBusiness,就是通過電子手段進行的商業事務活動,通過使用互聯網等電子工具,使公司內部、供應商、客戶和合作伙伴之間,利用電子業務共享信息,實現企業間業務流程的電子化,配合企業內部的電子化生產管理系統,提高企業的生產、庫存、流通和資金等各個環節的效率,采用電子形式開展商務活動,包括在供應商、客戶、政府及其他參與方之間通過任何電子工具。
如EDI、Web技術、電子郵件等共享非結構化商務信息,并管理和完成在商務活動、管理活動和消費活動中的各種交易,2、狹義電子商務定義為,主要利用Internet從事商務或活動,簡稱EC是指:通過使用互聯網等電子工具(這些工具包括電報、電話、廣播、電視、傳真、計算機、計算機網絡、移動通信等)在全球范圍內進行的商務貿易活動。

是以計算機網絡為基礎所進行的各種商務活動,包括商品和服務的提供者、廣告商、消費者、中介商等有關各方行為的總和,無論是廣義的還是狹義的電子商務的概念,電子商務都涵蓋了兩個方面:一是離不開互聯網這個平臺,沒有了網絡,就稱不上為電子商務,人們一般理解的電子商務是指狹義上的電子商務,二、聯合國國際貿易程序簡化工作組對電子商務的定義是:電子商務是利用計算機技術、網絡技術和遠程通信技術,實現電子化、數字化和網絡化,商務化的整個商務過程,是以商務活動為主體,以計算機網絡為基礎,以電子化方式為手段,在法律許可范圍內所進行的商務活動交易過程,是運用數字信息技術,對企業的各項活動進行持續優化的過程。
三、其他方式的定義:電子商務是商業的新模式,是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在因特網開放的網絡環境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式,是各種通過電子方式而不是面對面方式完成的交易,
電子商務是信息技術的高級應用,用來增強貿易伙伴之間的商業關系,是一種以信息為基礎的商業構想的實現,用來提高貿易過程中的效率,是以信息網絡技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,ValueAddedNetwork)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網絡化、信息化。
各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義,電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O等,電子商務包括電子貨幣交換、供應鏈管理、電子交易市場、網絡營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、存貨管理和自動數據收集系統。
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