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                    投中有獎有什么寓意?NBA誰的個子最矮

                    最近,小編發現不少網友在網上搜索投中有獎有什么寓意?NBA誰的個子最矮這類內容,所以小編也是為此幫大家整理出了下面這些相關的內容,不妨和小編一起看看吧?

                    1,NBA誰的個子最矮

                    博格斯現役的是艾佛森姆格斯·博格斯 縱觀NBA歷史,身材最矮的非1965年出生于多倫多的博格斯莫屬了,赤腳海拔1.60米,夠慘了吧。可這位老兄自從1987年第一輪第12順位被猛龍選中后在NBA球場上闖蕩多年,始終能有容身之地。憑的是什么?是超絕的速度和神鬼莫測的變幻舞步。在身體條件極差的情況下,伯格斯自有對策。長得矮,重心也低,練好控球技術后幾乎無人能斷,讓那些大個子們彎著腰滿場子跑;個子矮,容易被人忽視,加上下三路的功夫,他的搶斷也很出色,這點從他的綽號"矮子強盜"上面就可以看出來;善于選擇時機投籃和上籃,小個子照樣得分。當然,博格斯算不上是一流球員,但能在NBA中生存就足以讓大家看出點門道來了。 斯伯特·韋伯 有"土豆"之稱的韋伯,曾經在1986年獲得過全明星賽扣籃大賽的冠軍,其身高只有1.70米,這也是有記載的NBA歷史上能扣籃的最矮的球員。而憑借1.70米的身高在NBA立足,韋伯最大資本就是其超人的彈跳力。16歲時,身高只有1.60米的"土豆"便有過扣籃記錄。他的原地縱跳高度為1.33米,助跑摸高達到3.60米,這一彈跳高度到目前為止還無人能夠打破。韋伯曾經是博格斯年輕時的偶像,但與博格斯相比他的NBA之旅則要困難的多,他是在1985年第4輪第87位被亞特蘭大鷹隊選中的,在此之前,NBA中絕無矮得"如此過分"的球員。對此,博格斯也說過:"韋伯是一個心胸開闊,容易沖動的家伙。我們的身高確實會影響到我們在場上的行為,因此我們在球隊中更多飾演的是一個輸送者的角色。我和韋伯都從ACC聯盟中出來,但他在聯盟的起步比我要困難些。我是在1987年第一輪第12順位被選中的,所以我不需要經歷那些低順位球員所經歷的麻煩。" 艾爾拉·博伊金斯 今年27歲的博伊金斯是博格斯退役后NBA現役球員中身高最矮的,只有1.65米,但其在勇士隊中的地位如今卻是無人可以替代。一月份,在奇才主場MCI,"矮腳虎"博伊金斯就上演了一出好戲,他全場比賽攻下16分,在最關鍵的第四節砍下9分,并在最后時刻投中了致命一球,使勇士在客場以104:99打敗奇才,終止了對手的五連勝勢頭。那個晚上的英雄是結結實實站在硬木地板上的"矮腳虎"博伊金斯,而不是"飛人"喬丹。賽后,防守他的休斯無可奈何地說:"他雖然矮,但他在這個聯盟打了很長時間的球,于是他知道如何生存下來,如何能夠打好球。"至于他的隊友,更是不吝贊揚,賈米森不停地夸獎博伊金斯,"他雖然很矮,但是他有一顆火熱的心。姆格斯·博格斯博格斯土豆-韋伯

                    2,玩美猴王游戲機有什么技巧

                    滾輪贈獎頻繁;玩家驚呼不斷游戲幣內循環系統,大大降低故障率閃亮亮的游戲幣  美猴王這款推幣機是采用了游戲幣內循環系統,就是說玩家手中的游戲幣與美猴王游戲機內的游戲幣,井水不犯河水,即使玩家從投幣口投入手中的“劣幣”,也不會影響到游戲機的正常運作,使得這款推幣機的故障率大大降低,給經營者省去了不少麻煩。這或許就是它受到商家衷愛的原因之一。   人性化外形設計,令游戲流暢無阻,將出幣口與投幣口設置在一起,方便玩家投幣 這款美猴王推幣機改變了以往出幣口和出幣槽設置在下方的“傳統”,而是將出幣口和游戲幣槽設置在游戲操作臺,大大方便了玩家進行游戲,也使游戲更加流暢。 玩家再也不會錯過闖關中獎的好機會。擺動,控制投幣角度 注意:只能在收集六種水果時使用!搖獎停止按鈕,搖擺停止按鈕刺激的獎項設置,小獎大獎層出不窮滾輪連線游戲  在收集六種水果的過程中,還伴隨著一個游戲——滾輪連線。當游戲幣投中緊箍咒的時候,屏幕正上方的三個圖就會隨機轉動,如果它停下來后的三個圖相同:一、同為美猴王的頭像,就可以擊破龍門進入彩金大獎。彩金大獎二、同為彩云圖形,就可以直接挑戰海龍王。其它戰斗  以與海龍王戰斗為例,每當玩家用游戲幣投中一次“美猴王攻擊”,美猴王就向海龍王攻擊一次。如果玩家不小心投中了一次“海龍王攻擊”,海龍王就向美猴王攻擊一次。在規定時間內,打敗海龍王,即闖關成功,可以獲得獎勵。  其它圖含義,投中蓮花,沒有獎勵,也沒有懲罰;投中古錢幣,有獎勵游戲幣;投中寶箱,有獎勵。  傳統的游戲場景,豐富的畫面效果場景圖美猴王游戲機擁有豐富的游戲場景圖,它將名著西游記中記述的場景描繪出來,那烈火噴薄的火焰山、風光明媚的湖泊、滿眼翠綠的山巒等,令游戲更生動有趣,給玩家帶來一個充滿冒險和激情的游戲世界。任務闖關圖  共有五個關口任務,分別是海蛇妖、蜘蛛精、白骨精、牛魔王、海龍王。其中挑戰海龍王任務成功的話,除獎勵有0~150枚的游戲幣外,還有一次大彩金搖獎機會,即可得到200~3000枚游戲幣。而其它關口只能獲得0~150枚游戲幣的獎勵。六種水果  通過投幣,集齊六種水果,即可進入闖關任務。玩家要注意的是,每種水果只能收集兩個,也就是說,當玩家第三次投中某種水果的話,屏幕就會顯示這種水果的數量為零,玩家要從新收集這種水果。  游戲體驗:投幣流暢,得心應手。這要得益于合理的出幣口設計——出幣槽設置在中間,投幣口與控制按鈕緊挨著設置在兩邊。玩家可以完全沉浸在游戲中,投幣動作和按鈕動作可以輕松地完成,不必擔心為了拿出幣槽的游戲幣而錯失中獎良機。在不到三十分鐘的游戲測試中,小編用手中100個左右的游戲幣,投中了兩次彩金大獎,一次200枚游戲幣,一次800枚游戲幣,古錢幣獎勵、寶箱開啟、滾線中獎更是不計其數。

                    3,兒童節活動

                    一、活動項目: 1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇后語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球 二、 項目規則 1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。 2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。 3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一 張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可獲獎券一張。 5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎 券一張。 6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲 獎券一張。 7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲 獎券二張,以此類推。 8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張, 挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。 9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。 10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一 張。 11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。 12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。 13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。 14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。 15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。 16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。 17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎 18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。) 19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵

                    投中有獎有什么寓意?NBA誰的個子最矮

                    4,六一兒童節的游園活動開展什么游戲比較有意義

                    1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇后語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球 二、 項目規則 1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。 2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。 3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一 張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可獲獎券一張。 5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎 券一張。 6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲 獎券一張。 7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲 獎券二張,以此類推。 8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張, 挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。 9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。 10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一 張。 11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。 12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。 13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。 14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。 15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。 16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。 17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎 18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。) 19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇后語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球 二、 項目規則 1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。 2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不 停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。 3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一 張。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可獲獎券一張。 5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎 券一張。 6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲 獎券一張。 7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲 獎券二張,以此類推。 8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張, 挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。 9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。 10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一 張。 11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。 12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。 13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。 14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。 15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。 16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。 17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎 18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。) 19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵我覺得首先要自己給自己慶祝一下:我的節日,然后最好是請一大堆同學來自己家里玩兒,最好是沒有大人在場,那樣比較爽啊!蒙面貼鼻子,蒙面打鼓,夾玻璃球,套圈,猜迷,腦筋急轉彎。。。。。。。讓我們孩子盡情活動。

                    5,日企面試一般整個過程需要多長時間

                    對于日企,有種種不好的傳言,不過我倒是不太在意。但從感情上講,我總是覺得在日企工作有些別扭。猶豫了很久才投了這份簡歷,心想拿到offer再狠狠拒掉,可以享受一下欺負小日本的快感,但愿我不要淪落到為日企打工的地步。在招聘會上投了簡歷,不久接到面試通知。面試有2輪,第一輪在12月中旬,第二輪在12月底。第一輪面試需要作一個ppt,講講自己的研究經歷,研究院嘛,比較注重的是研究而不是開發。日企果然是很嚴謹,甚至有點死板:規定每人講7分鐘,把ppt由幾部分過程,每部分講多長時間都規定好了。面試的時候,電腦上有一個計時的小軟件,點一下鼠標就開始倒計時。呵呵,不得不佩服呀。講完ppt后會有問題提問,全程英文,七八個面試官。面到這個時候,偶的英文應付一般的面試已經沒問題了。我覺得英語這個東西練是一方面,但更重要的是用。我個人感覺,有意識的使用英語對于提高英語水平是最有效的方式。在整個找工作的過程中,制作英文文檔,填寫英文表格,回答英文問題,這些都對提高英語實戰水平有很大幫助。當我后來發現這一點后,就開始有意識的多使用英語。比如:有些email發完之后,我會想想如果用英文這封email應該怎么寫;有些電話打完之后,我會想想如果用英文,話應該怎么說……我覺得只有抓住這些機會,有意識的去鍛煉英語的使用,應付一?愕拿媸宰鬩印?一面結束后約一周通知二面。二面主要是面對面的聊聊,大約半小時,三四個面試官。具體的問題已經記不清了,似乎沒有什么很特別的地方。在整個面試過程中給我留下印象最深的是IPN組的負責人,一個大約50歲左右的日本人。IPN組是日立中國研究中心最大的一個組。他禮貌的態度和認真的精神我至今記憶猶新。見過這樣的人,你就會知道日本在經濟和技術方面巨大的成功不是偶然的。(中間插一句,由于我的一篇論文投中了一個國際會議,4月份的時候出國開會,在巴黎轉機的時候發現巴黎市區里的大型廣告牌大半都是日本企業的,這個時候才意識到日本的經濟實力遠比我以前想象的強)。說實話,我一直對日本人沒有什么好感,并且覺得在很多方面日本是一個變態的民族。但經歷了這次面試之后,我不得不承認有些日本人還是不錯的,并且日本民族確實有些優秀的品質。二面之后大約不到2周,給了offer。通知offer的時候,我正要準備回家,第二天的火車。電話就是IPN組的負責人打過來的。我說我馬上要回家了,offer的事情考慮一下一周之內答復他,可他非要跟我面談。我只好當天下午又趕到東三環。談offer的時候,他非常的耐心。由于語言的問題(呵呵,兩個非英語國家的人用英語交流),而且我問的問題也很多,他不厭其煩的給我講了半個多小時。然后是跟人事經理談手續和待遇問題。最后在我要離開的時候,那個日本人又過來很誠懇的說希望我能加入,并送我離開辦公室。日立中國研究中心的工作以研究為主,評定業績的主要依據是專利、論文和系統,專利最重要,論文次之。碩士進去后是研究院或者副研究院的級別(我記不清是哪一個了),每個人的薪水會在相應級別的標準工資基礎上略有不同,一年12個月的工資,然后根據業績每年有2次獎金。我問平均起來獎金能有多少,人事經理說獎金的個體差異非常大,平均數沒有意義。當時給我的月薪是8k,人事經理說這已經高出這個級別的標準工資一截了,屬于很不錯的待遇。然后表示希望我盡快簽。當時我已經有了百度的offer,并且經過反復衡量,覺得一方面自己不太喜歡作研究,另一方面去日企工作總是覺得很別扭,所以幾天后發了封郵件婉言拒絕了。那個日本人還很客氣的回了信,表示理解和祝福。據我所知,目前IT業的外企在中國的研發中心做的大多是測試和本地化的工作,真正作研發的很少。似乎只有MSRA在認認真真作研究,里面以博士為主,而且海龜比較吃香,本土的博士很難做到研究員以上的級別。IBM CRL作的工作似乎介于研究和開發之間,碩士博士差不多各有一半;IBM CSDL主要在作測試,個別組在作開發。SUN工程研究院純粹作開發和測試,沒有研究的內容;日立中國研究中心是作研究;intel中國研究中心在作開發,可能有少量研究;Oracle是作測試和本地化。如果想作核心技術的研發的話,外企在中國的研發中心并不是一個好去處。看你應聘的是本部還是分公司,一般本部一個禮拜左右就能通知,分公司的話要慢些。因為日本企業集權很嚴重,分公司就算通過了,也要總部審批的,像我所在的分公司就要兩周左右。一、日企面試環節較為細致,主要是個人的禮儀、社交知識。二、個人文化素質、工作經驗等。綜合時間,管理人員在50分鐘到1小時;普工用時在35分鐘左右。對于日企,有種種不好的傳言,不過我倒是不太在意。但從感情上講,我總是覺得在日企工作有些別扭。猶豫了很久才投了這份簡歷,心想拿到offer再狠狠拒掉,可以享受一下欺負小日本的快感,但愿我不要淪落到為日企打工的地步。在招聘會上投了簡歷,不久接到面試通知。面試有2輪,第一輪在12月中旬,第二輪在12月底。第一輪面試需要作一個ppt,講講自己的研究經歷,研究院嘛,比較注重的是研究而不是開發。日企果然是很嚴謹,甚至有點死板:規定每人講7分鐘,把ppt由幾部分過程,每部分講多長時間都規定好了。面試的時候,電腦上有一個計時的小軟件,點一下鼠標就開始倒計時。呵呵,不得不佩服呀。講完ppt后會有問題提問,全程英文,七八個面試官。面到這個時候,偶的英文應付一般...對于日企,有種種不好的傳言,不過我倒是不太在意。但從感情上講,我總是覺得在日企工作有些別扭。猶豫了很久才投了這份簡歷,心想拿到offer再狠狠拒掉,可以享受一下欺負小日本的快感,但愿我不要淪落到為日企打工的地步。在招聘會上投了簡歷,不久接到面試通知。面試有2輪,第一輪在12月中旬,第二輪在12月底。第一輪面試需要作一個ppt,講講自己的研究經歷,研究院嘛,比較注重的是研究而不是開發。日企果然是很嚴謹,甚至有點死板:規定每人講7分鐘,把ppt由幾部分過程,每部分講多長時間都規定好了。面試的時候,電腦上有一個計時的小軟件,點一下鼠標就開始倒計時。呵呵,不得不佩服呀。講完ppt后會有問題提問,全程英文,七八個面試官。面到這個時候,偶的英文應付一般的面試已經沒問題了。我覺得英語這個東西練是一方面,但更重要的是用。我個人感覺,有意識的使用英語對于提高英語水平是最有效的方式。在整個找工作的過程中,制作英文文檔,填寫英文表格,回答英文問題,這些都對提高英語實戰水平有很大幫助。當我后來發現這一點后,就開始有意識的多使用英語。比如:有些email發完之后,我會想想如果用英文這封email應該怎么寫;有些電話打完之后,我會想想如果用英文,話應該怎么說……我覺得只有抓住這些機會,有意識的去鍛煉英語的使用,應付一?愕拿媸宰鬩印?一面結束后約一周通知二面。二面主要是面對面的聊聊,大約半小時,三四個面試官。具體的問題已經記不清了,似乎沒有什么很特別的地方。在整個面試過程中給我留下印象最深的是IPN組的負責人,一個大約50歲左右的日本人。IPN組是日立中國研究中心最大的一個組。他禮貌的態度和認真的精神我至今記憶猶新。見過這樣的人,你就會知道日本在經濟和技術方面巨大的成功不是偶然的。(中間插一句,由于我的一篇論文投中了一個國際會議,4月份的時候出國開會,在巴黎轉機的時候發現巴黎市區里的大型廣告牌大半都是日本企業的,這個時候才意識到日本的經濟實力遠比我以前想象的強)。說實話,我一直對日本人沒有什么好感,并且覺得在很多方面日本是一個變態的民族。但經歷了這次面試之后,我不得不承認有些日本人還是不錯的,并且日本民族確實有些優秀的品質。二面之后大約不到2周,給了offer。通知offer的時候,我正要準備回家,第二天的火車。電話就是IPN組的負責人打過來的。我說我馬上要回家了,offer的事情考慮一下一周之內答復他,可他非要跟我面談。我只好當天下午又趕到東三環。談offer的時候,他非常的耐心。由于語言的問題(呵呵,兩個非英語國家的人用英語交流),而且我問的問題也很多,他不厭其煩的給我講了半個多小時。然后是跟人事經理談手續和待遇問題。最后在我要離開的時候,那個日本人又過來很誠懇的說希望我能加入,并送我離開辦公室。日立中國研究中心的工作以研究為主,評定業績的主要依據是專利、論文和系統,專利最重要,論文次之。碩士進去后是研究院或者副研究院的級別(我記不清是哪一個了),每個人的薪水會在相應級別的標準工資基礎上略有不同,一年12個月的工資,然后根據業績每年有2次獎金。我問平均起來獎金能有多少,人事經理說獎金的個體差異非常大,平均數沒有意義。當時給我的月薪是8k,人事經理說這已經高出這個級別的標準工資一截了,屬于很不錯的待遇。然后表示希望我盡快簽。當時我已經有了百度的offer,并且經過反復衡量,覺得一方面自己不太喜歡作研究,另一方面去日企工作總是覺得很別扭,所以幾天后發了封郵件婉言拒絕了。那個日本人還很客氣的回了信,表示理解和祝福。據我所知,目前IT業的外企在中國的研發中心做的大多是測試和本地化的工作,真正作研發的很少。似乎只有MSRA在認認真真作研究,里面以博士為主,而且海龜比較吃香,本土的博士很難做到研究員以上的級別。IBM CRL作的工作似乎介于研究和開發之間,碩士博士差不多各有一半;IBM CSDL主要在作測試,個別組在作開發。SUN工程研究院純粹作開發和測試,沒有研究的內容;日立中國研究中心是作研究;intel中國研究中心在作開發,可能有少量研究;Oracle是作測試和本地化。如果想作核心技術的研發的話,外企在中國的研發中心并不是一個好去處。面試有2輪,第一輪在12月中旬,第二輪在12月底。第一輪面試需要作一個ppt,講講自己的研究經歷,研究院嘛,比較注重的是研究而不是開發。日企果然是很嚴謹,甚至有點死板:規定每人講7分鐘,把ppt由幾部分過程,每部分講多長時間都規定好了。面試的時候,電腦上有一個計時的小軟件,點一下鼠標就開始倒計時。呵呵,不得不佩服呀。講完ppt后會有問題提問,全程英文,七八個面試官。面到這個時候,偶的英文應付一般的面試已經沒問題了。我覺得英語這個東西練是一方面,但更重要的是用。  應聘的是本部還是分公司,一般本部一個禮拜左右就能通知,分公司的話要慢些。因為日本企業集權很嚴重,分公司就算通過了,也要總部審批的,像我所在的分公司就要兩周左右。

                    以上就是有關“投中有獎有什么寓意?NBA誰的個子最矮”的主要內容啦~

                    本文名稱:《投中有獎有什么寓意?NBA誰的個子最矮》
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                    免責聲明:投資有風險!入市需謹慎!本站內容均由用戶自發貢獻,或整編自互聯網,或AI編輯完成,因此對于內容真實性不能作任何類型的保證!請自行判斷內容真假!但是如您發現有涉嫌:抄襲侵權、違法違規、疑似詐騙、虛假不良等內容,請通過底部“聯系&建議”通道,及時與本站聯系,本站始終秉持積極配合態度處理各類問題,因此在收到郵件后,必會刪除相應內容!另外,如需做其他配合工作,如:設置相關詞匯屏蔽等,均可配合完成,以防止后續出現此類內容。生活不易,還請手下留情!由衷希望大家能多多理解,在此先謝過大家了~

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